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名称 忍者龙剑传 龙剑原名 Ninja Gaiden Dragon S Word
机种 NDS
厂商 Tecmo/Team Ninja
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年发售预定
Tecmo公司旗下知名 游戏 开发小组Team Ninja前不久正式对外公布了NDS版《忍者龙剑传 龙剑》(以下简称《龙剑》),本作是“《忍者龙剑传》系列”的最新作,也是该系列登陆掌机NDS后的首款作品。
为了充分发挥NDS独特的 硬件 机能,同时也是为了挑战开发创新的极限,Team Ninja开发小组在本作中融合了许多相当新颖的游戏要素,最为直观的体现就是本作别具一格的操作方式和游戏系统。对于这样一款新颖的游戏,玩家自然也有许多疑问,为此游戏制作人,Team Ninja小组主管坂垣伴信近日接受了媒体记者的采访,其间透露了不少有关本作的最新情报。以下是此次访谈的内容摘要。
记者:《龙剑》是原创的全新故事还是建立在前作的事件和基础上的续作?
坂垣:Xbox平台的初代《忍龙》,其主要故事背景与Vigoor帝国的神话有关的,NDS版的《龙剑》的剧情则发生在初代故事结束后的6个月,与《忍龙》结局后的事情有关。它将解答这样几个问题:和隼龙在vigoor帝国中战斗的敌人究竟是什么人?是谁创造了它们?又是出于什么目的?这些谜团都将在本作中得到解决。
记者:如何使用NDS进行操作?听起来似乎很有趣——是新的游戏方式吗?
坂垣:玩游戏时要竖着握住NDS,就像拿书一样。如果你想知道为什么我会选择这样的方式,相信当你拿起机器的时候就能理解了,但这样做的主要原因还是为了让你更牢固的握住机器。当你要控制屏幕上的所有快速操作时,你就必须握紧它。
此外,当你竖着握住NDS用触控笔操作时,可以减少右手挡住的屏幕空间。《龙剑》的设计是让你用触控屏控制所有的动作,因此我们在如何手持NDS这个问题上进行了相当谨慎的设计。
还有,我说过你会用右手操作触控笔,但实际上说得是你的惯用手,如果你是惯用左手也大可放心,因为《龙剑》有专门的模式让上下屏颠倒来适应习惯左手的人。











