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[RO]武宗伤害力问题

  各职业大致VIT配点及血量:

  骑领60-16000/99-23000

  圣十字/十字刺客60-12000/99-19000

  银匠/炼金60-10000/99-14000

  神射60-10000

  神官/智者80-10000/99-13000

  武宗60-10000

  艺人/舞姬99-10000

  太保60-10000/99-13000

  超魔25-6000

  主要血量数据如下:23000,19000,10000,6000

  所需AB伤害力:

  骑领:

  23000/0.6/0.8=47916.6

  十字军(盾):

  19000/0.6/0.7/0.8=56547.6

  一般职业(无盾UB)

  10000/0.25/0.6/(0.8)=83333.3(66666.7)

  一般职业(有盾UB)

  10000/0.25/0.6/0.7/(0.8)=119047.6(95238.1)

  超魔(能量套+盾+UB)

  6000/0.25/0.6/0.7/0.7/(0.8)=102040.8(81632.6)

  天怒后

  十字军(盾+UB)

  19000/2/0.25/0.6/0.7/(0.8)=113095.2(90476.2)

  大家都知道90000伤害力是武宗的伤害瓶颈

  因此在达不到100000伤害力时无意义地一味追求高伤害是非常不明智的

  从上表可见武宗伤害力在达到67000时就可以秒杀一切无UB职业和10000HP无盾UB

  而67000-90000伤害力的武宗存在的意义仅为破UJ后的UB巫师而已...

  结论:

  一般GVG武宗的AB伤害力达到67000-70000为佳...高了浪费呃...

  附:

  私人配点:

  STR81+JOB9+赐10=100

  AGI1+JOB9=10

  VIT53+JOB7=60

  INT37+JOB7+头2+赐10=56

  DEX92+JOB10+左饰4+右饰4+赐10=120

  LUK1+JOB3=4

  光猎1瞬移2传送4光壁1治愈6加速4缓速1天护10天赐10天击10

  猛虎5铁沙7蓄气5吸气1爆气5狂蓄1浸透5弹指5阿霸5

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