说到护士很多人就会下意识的想到内心,不过我这儿是说练级打boss的护士,带内心的可以不用看了(现在带内心了也不多了)
一,配点
练级和打boss的护士,生存能力和攻击力都不能少
建议攻BP加到130左右,也可以再高点。敏的话可以在120左右,但是不能低于100,至少比怪快。血多一点,现在几乎没有不加血的职业了。防可以适量的加点10-30,毕竟护士只能拿到3级的盾。
这里说一个我设想的配点,91级的人(91级好算)90血,150攻,120敏,30防
建议护士的血的总量要在2000左右,原因后面再说
—————————————————— 二,装备
护士可以穿的装备上限是:武器 回力10级 小刀6级 其他武器3级
防具 轻装类10级 盾牌3级 袍3级
虽然回力的攻击力不稳定,但是也有2个优点:1就是判定大,攻击横向一排的,2是做回力的速度根据经验和时间之比,是所有武器最容易冲的,5A的回力只要3,4,5级木头各一组,其他材料都是布。本人就是借了2个伐木再加上自己的伐木3开挖,1星期内回力到8级。
如果有人还是认为回力不是你喜欢的话,那就建议用气功弹代替,虽然不高但是也和重装同等级了。
能穿10级的轻装所以防不会很差,和弓同级别,除了盾比弓低1级
—————————————— 三,技能
急救,治疗这两个是必学的技能。其他的话,可以考虑抗混乱,抗石化,抗昏睡,攻吸,调教等,如果是不用回力的话就学气功弹。
首先说急救,急救的补血量是
等级 耗魔 补血量
1级 10魔 30血
2级 17魔 60血
3级 24魔 100血
4级 20魔 100血
5级 35魔 200血
6级 40魔 270血
7级 40魔 310血
8级 45魔 430血
9级 45魔 585血
10级 50魔 900血
这些是急救的补血量,特点就是:1会失败,2战斗中不能使用只有在非战斗情况下才能使用,即走路的时候。接下来就和传教的单补比较一下
传教的单补10级是600%的回复力,我们来假设一个纯血敏这个回复力最高的职业,只看人物本身的回复力不算上装备加的,
120级的纯血敏回复力是:最初的100 + (119*2+15)乘0.8 +(119*2+15)乘0.2 = 353
353乘600% = 2118 消耗150魔,如果是现在嘉年华获得的单补耗魔减半的护身符就是75魔
再来看一下护士急救的量:在耐力100的情况下,10级急救是945血,加上精灵变身,精灵变身用一次急救是1分钟,但是可以增加一倍的急救血量,也就是1890血,只要50魔,这就是为什么建议把血量最好加到2000左右。
1890血意味着什么,一个纯血敏人在79级的时候是1901血,也就是BP上有171血,171敏,这种样子的人也能在空血的时候一次急救就补满。
然后看急救的成功率,当智力100的情况下,再加急救箱以及精灵变身的话,急救的成功率不是大问题。至于怎么刷智力和耐力,我之后再说。
急救之后就是治疗。治疗技能护士能到6级,以前也许还没办法治疗红伤,现在只要4级治疗+精灵变身治红伤的话成功率还是很高的。这里说一点,就是医生的医药宝典,如果先就职医生拿好医药宝典再就职护士的话,可以保留医药宝典,但是到底对护士治疗的成功率是否增加呢,答案是否定的,医药宝典只有医生拿才有用,护士拿这个治疗只能算是在心理上认为增加了成功率。
其他的技能一般都是辅助的攻吸等巫术或者是抗性。这里就说一下气功弹,这个是护士除了治疗急救外最高的技能,和抗性以及反击一样,穿轻装的总不会笨的学反击吧。(有人喜欢另类的我无话说)4级气功弹是2-3弹,在一些出现怪物比较中等的地方可以用(比如风穴)




