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西风狂诗曲《罗马:全面战争》

  《罗马:全面战争(Rome Total War)》是一款由真实的历史事件改编的具有史诗级规模的即时策略类游戏。本作由The Creative Assembly公司开发。承接前作的成功,本作将给广大玩家带来更多新奇的游戏特性。

  《罗马:全面战争》的游戏引擎给人以极其深刻的印象,华丽的画面、规模宏大的场景都向广大玩家展示了本作确实是一款制作精良的即时策略类大作。本作设置了多种操作模式。其中之一就有自定义战斗模式,在这种模式下玩家可有一整套的历史性战役可供选择。玩家可以自定义作战场景,在战斗开始前还有一则简明的作战指导。不过《罗马:全面战争》还是以帝国战役模式为主,其中也有不少的可选项。玩家可以根据各自的喜好自定义游戏时间和难度等级。

  在帝国战役模式中玩家可以在古罗马三大派别中选择一家,这三大派别在地缘、历史和战斗单位的颜色都各不相同。不过每个派别都受控于罗马的参议院。很显然他们的主要目的就是为罗马帝国开疆拓土,并最终统治全世界。同样,站在他们的对立面的还有埃及、高卢、迦太基等派别,他们都包含有各自不同的作战单位。在自定义模式下,甚至微观的个体都是可操作的。此外,非罗马的派别玩家需要通过取得一定的战绩解锁才可以选择。除了战斗之外,玩家同样也要具备相当的政治敏锐力以驾驭政治。

  在游戏界面上主要分为两个部分。第一部分主要包含了整个欧洲、北非及亚洲的一部分,而玩家的操作主要是通过微型地图来完成的——调谴军队、修建城市、发动战争等等。当战斗开始时,玩家可以根据自己的意志进行对战。战斗之前玩家需要进行兵力部署。一旦准备就序就可点击“开始”按钮进行实时的军事对抗了。在画面效果上战场环境描绘得非常精细,你甚至可以看到双方各拥500名士兵与敌对方冲杀的大规模场景,而每个人物的制作都很细致入微。游戏的战场视角控制系统允许玩家进行视角缩放,用以观察各自的军队甚至可以精确到单个的士兵在战斗中的表现。不过也有一些东西是不能够进行缩放观察的,这时微型地图就派上用场了,仅管其在细节上有限。

  本作的策略系统显得非常真实。本作的游戏引擎的加入为本作实现大规模的军事战略演义提供了强力支持。比如,高卢骑兵可以奇妙的楔形阵列冲击法兰西蛮子军团的阵地。此外,作战军团还能够隐藏在树林中伏击敌人。与实时的战斗形成鲜明对比的是,基于回合制的对抗更像是在游戏。画面上的道路、风景、在城镇之间穿梭的商队都做得活灵活现。总体看来外观做得很华丽,在互动性方面,玩家可以操控城市的管理和单位的移动。城市的管理包扩设定税率、建造房屋、训练单位、修整进行多场战争之后的军队。单位类型极大丰富,包含古罗马史上出现过的所有职业,比如,间谍、刺客、外交官等等。此外,各罗马派别之间还可以合纵联横。

  在政治方面,本作设置得比较有深度。每个派别都有一个血缘族谱,其中一人将继任他所在派别的领导,每位将军都有他们自己的个性,这将影响到它执行相关的对内对外政策。这些将军必须要拥有一定的知名度和政治支持力,才能够最终控制罗马帝国。你所扮演的将军将在参议院获得一定的权力,更大的权力需要通过执行一定的任务来取得。例如,封锁一个敌方的港口或者镇压叛乱者等等。

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