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E3大展PC游戏惊艳一瞥之[战场2]

  E3大展PC游戏惊艳一瞥之《战场2》

  预定上市日期:2005年6月21日
  《战场2》是E3大展上最接近完成的PC游戏之一(甚至可以说已经完成了,只待发售),也是无数军事迷引颈期待的重磅作品。游戏与上一代相比有了很大改进:漂亮的画面,数量众多的装备,能容纳多达64名玩家同时在线,每方可挑选超过三十种兵器,可扮演多种人物角色,地图的尺寸可随人数自动调整,语音交互,战役指挥模式,可破坏的建筑和桥梁...,所有的这一切都运行得非常顺畅,与去年11月的原形相比,DICE的开发者已经解决了游戏中的各种古怪毛病,在两个小时的试玩过程中没有出现任何意外。

  我们在试玩中体验了两个截然不同的地形和设置,首先经历的是Dalian Plant。

  环绕城区的是典型的类中东地形环境,黄沙漫天,到处充塞着各色建筑、曲折的小巷、弃置的车辆,还有致命的火力点。这些建筑物营造了一个绝佳的设伏地形:一条斜坡通向广场,广场周围环绕着高大的建筑,为一场你死我活的激战提供了舞台。

  另一个地形是开阔的河谷,河上有桥梁和水坝,既是通道也是屏障,其间还散布着掩体和工厂。与第一个中东式场景不同,这里偏布绿色植物,两张地图的反差相当明显。

  此外,游戏中的对立方之间也截然不同,美军参与游戏中的每一场战斗,此外还有中东联军和中国军队,前者的装备是个大杂烩,后者混合有自产武器和苏式装备,看起来不够时髦但足够致命。像其它同类游戏一样,每一方的装备和科技都有可比性,即使它们在外观和操作上有较大差异。


  玩家可能会比较喜欢在游戏中扮演一名特种兵,这个家伙配备了强大的火力和充足的弹药,而且善用C4塑胶炸弹。C4在游戏中是一件相当有威力的兵器:首先,它破坏力惊人,你可以将它粘在吉普车上,等车冲到掩体或坦克附近再按下开关,引起一场惊天大爆破;或者趁直升机起飞之时朝它扔过去,观赏一场空中焰火表演;抑或作为反步兵武器干净利落地消灭敌人。更重要的是,它能够炸毁炸毁桥梁,为构建掩体和重整队伍赢得时间。

  游戏中的支援兵是一个新创造,他不仅手持重武器,而且携带了额外的弹药,能支援他附近的战友。与此类似,医疗兵身背医药箱手持电击器,能为周围的治疗和复苏周围受伤的同伴。这两个兵种将取代上一代《战场》中的急救包和弹夹。

 
 
 
 
 
 
 
 
 

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