Monolith Productions是以开发Xbox 360版和PC版《死刑犯:罪恶起源》以及PC版《F.E.A.R.》而闻名的工作室,两款游戏都采用了动态光照和相当真实的声效,另外还有一个共同点就:吓人。
今天Monolith宣布“将吓人进行到底”,将在PC平台和多款次时代主机上开发《F.E.A.R.》的续作。由于“F.E.A.R.”的名称所有权归维望迪公司所有,因此Monolith的《F.E.A.R.》续作将采用另外的名称,这也标志着两家公司合作的结束。目前这个续作名称还没有公布。
当然,游戏的发行商也没有公布,上市日期更没有公布。
虽然维望迪环球公司拥有“F.E.A.R.”这个名称,但是Monolith拥有《F.E.A.R.》的角色版权。也就是说,只要不用《F.E.A.R.》作为续作的游戏名称,其他都容易解决。前一阵谣传《F.E.A.R.》会开发Xbox 360版,目前Monolith没有提到这个Xbox 360版。
Monolith总裁Samantha Ryan告诉我站的GameSpot美国站说,续作不会再叫做F.E.A.R.,但是角色所有权是属于Monolith的,玩家们可以期待续作仍旧是F.E.A.R.风格的。
值得注意的是,Monolith将根据PC和家用机的差异性而开发不尽相同的续作。就好像Infinity Ward的《使命召唤》系列和育碧的《孤岛惊魂》系列一样(喜爱FPS游戏又经常来GameSpot中文站访问的玩家应该知道具体是怎么回事)。Monolith会根据不同平台的表现风格和操作模式的不同来有针对性地开发。
Ryan说:“我们相信PC玩家会像支持《F.E.A.R.》一样来支持续作,我们相信次时代版本同样是可怕的,但是终究还是不同的,我们就在努力表现出这些不同来。”













